首页 知识科普文章正文

Warzone第3季重新加载的补丁笔记包括大幅下降的播放器数量

知识科普 2025年07月03日 17:42 8 依琴

  一个新的《使命召唤:Warzone补丁》现已发布,除了第3季重新加载的内容更改Caldara之外,今天的更新还大大降低了在皇家大赛(Battle Royale)比赛中的播放器数量 - 从150降至120。您还可以在下面的补丁注释中看到完整的详细信息,以及在Warzone中还有其他不同和不同的Warzone中的杂物。[更新:我们现在还有5月26日的新Warzone补丁说明,尽管它们不如下面概述。]

  开发人员Raven Software表示,该团队“非常有意识地”确保Warzone的比赛中期“不会感到不公平的幽闭恐惧症……”将球员人数降低到120,这是工作室确定这是否有助于改善匹配流程的努力的一部分。Raven说,这只是一个“试验”,它将收集玩家数据并围绕变更审查粉丝情绪。

  这一变化是在第3季重新加载更新中进行的Warzone,这也增加了蛇形的振兴。这减少了移动时造成的损害。此外,更新中还添加了Caldera上新的地下快速旅行系统,而现在可以在地图上找到诸如Speed Boost Buff和额外的Gulag令牌之类的新项目。此外,重新部署令牌已添加到买台上,使玩家可以简单地在地图上重新部署,而无需先进入古拉格。

  另一个值得注意的变化是,降低的运动速度已提高,而回购代币的成本已从4,000美元降至3,000美元。您可以在下面看到完整的补丁说明。

  在其他使命召唤新闻中,Infinity Ward将于10月28日发布《使命召唤:现代战争2》,PlayStation用户将首先访问多人游戏测试。

  火山口冠军

  对于Warzone Solo球员来说,今年可以说是一个强大的人,重生的复兴独奏是传统战斗皇家队免费的快节奏变体,而Caldera Clash是一种提高武器的绝妙方式。

  随着机密武器的重新加载,独奏玩家将获得另一个高强度的限时模式,顾名思义,为成为Caldera的冠军而战。

  这种模式将以150名最大球员和一个在皇家大赛风格的生存之战中连续结束的圈子。

  所有操作员都将通过自定义加载,煤气面膜和一个重新部署的摘录令牌介入。该物品池稍微改变,以强调通常在装载和稀有武器中发现的设备。收集现金访问升级的购买站,该站以高级无人机甚至专家奖金为特征。

  最值得注意的是:在这种游戏模式下杀死立即补充玩家的健康,设备和弹药,激励潜在的冠军积极打球并直接消除比赛,以获得最佳的胜利机会。

  在进入以下概述的许多更改之前,我们希望分享我们在第三季重新加载更新中关注的关键支柱。我们相信,这将有助于玩家了解所有变化背后的设计意图,以及他们如何在未来赛季中凝聚力改善核心Warzone游戏循环。

  每个游戏更改都可以分为3个核心重点领域,总体上强调了在游戏中期中抢劫并创建新玩家的故事的改善理由:更多的柜台:战争中的机制仍然非常强大,我们需要为每个游戏循环提供更多有趣的互动。Avenues.More Playtime:简单地放置;更多的时间播放,更少的时间观察。Warzone一直是第二次机会机制的领导者,我们希望进一步发展Warzone的这一方面,以提高成功中期游戏的机会。

  我们完全希望此更新会影响我们的玩家如何以积极的方式体验Warzone。我们很高兴看到在接下来的几周和几个月内从社区出现的新故事。而且,与往常一样,我们将在必要时密切监视反馈和芬太尼。

  如果玩家冲刺,反戏剧“蛇形”会减少传入的伤害。

  我们正在从Vanguard带来这种新的好处,我们的一些玩家可能已经熟悉。我们的内部游戏测试强调了远程参与的反击,尤其是在较大的开放空间中,同时仍然在较小的空间中有益。Serpentine在查找盖之间创建了一个缓冲,它为经常在参与中旋转的玩家提供了福音。攻击者收到明确的反馈,即他们的目标通过显示蛇形图标来抵消他们的传入镜头。所有地图和Modesserpentinune UpTrackerHardlineKill Chaine.o.d。

  我们对添加到地面战利品的惠币的响应感到非常满意,因此我们将列表扩展到了新的“ Serpentine” Perk。我们还将所有这些都带到Rebirth Island。所有的地图和模式玩家都可以部署该领域的升级,以争夺敌方玩家的TAC地图,并防止空气中的Killstreaks在本地化区域使用。有效的半径为125米,持续45秒,持续45秒,可被工程师带到车辆上,以使工程师固定在车辆上,以使车辆与Mobilene drop load load load load load roalite drop Markers一起使用。Caldera模式的战利品现在包括很少有机会产生加载掉落标记

  一旦玩家去过古拉格(Gulag),重新旋转以获胜的机会通常可能具有挑战性。我们想给玩家带来幸运的难得的机会,并找到一种反对以前的损失的方法,以使他们重返游戏。

  运动高价值战利区|Caldera Modesthese区域在TAC地图上以非常合适的“ $”标志为代表,并将提供最佳的抢劫机会。

  我们很高兴看到这种新系统的添加是如何使玩家登陆POI的,否则他们本来不会打算降落的 - 因此现在可以在皇家大赛游戏模式下使用。我们希望这将是一项流行的功能,既可以促进早期参与机会以及游戏后期的补货机会。Caldera模态New快速旅行系统具有14个访问点,在TAC地图上指示,由银色“ Vault Door”符号在TAC地图上指示。一个照明系统将提供英特尔并帮助导致玩家的决策。

  Warzone在其一生中拥有多个快速旅行系统,从地铁到红色门。借助Caldera上的这个新的地下公交系统,我们利用了以前的经验中的所有学习来创建我们认为是快速绕火山台移动的最终方法。火山口模式的玩家运动速度大大提高。

  由于我们喜欢它可以实现的高级运动,因此我们增加了从冲突到核心战役的速度提升。就像在冲突中一样,此驱动器在接送时立即被激活,因此请明智地使用此临时速度提升。新的“职业扫描”公共事件|重生岛模式(血液货币和有效载荷除外)在扫描发生时站立或蹲下的任何玩家都将在TAC地图上展示其位置,以供所有人看到。球员将被告知在扫掠之前俯卧。

  运动代表了令人难忘的交战和相遇的机会。通过“职业扫描”,我们想开发一个公共活动,其中运动或缺乏运动是体验的核心。这项公共活动确实将致命和战术效果(如燃气手榴弹和莫洛托夫人)进行了考虑 - 您可以用它们将敌人从隐藏的地图上曝光。所有地图和模仿均在降低状态下移动的速度。

  我们认为运动速度降低的速度需要进行审查,主要是为了让那些有机会进入更安全的空间以允许复兴的球员。这是表面上的一个很小的变化,可以在内部播放过程中获得更有趣的结果。所有地图和模式|季节性的修饰符已降低,幻灯片修饰符实在太极端了。虽然我们认为当玩家使用刺激量时,应将滑动运动抛光,但仍需要在限制范围内适应。如果玩家收到武器损伤,则可以在武器损坏(接收)中断效果,而愈合效果将被中断。以前的机械师允许玩家在主动造成伤害的同时反复治愈自己 - 这不是该工具的意图。

  我们很喜欢观看最近使用刺激变得越来越普遍的战术使用的转变,并提供了新的高技能戏剧。也就是说,以上是我们认为有必要弥补平衡有必要的两个领域。

  playtimenew lootable可掠夺的“古拉格条目”令牌|Caldera Battle Royale ModesThis new lootable token allows Players to reenter the Gulag upon death.When the Gulag closes, Players will be rewarded with cash if they still hold a token.Per the normal Battle Royale rules, Players will still start each match with a single Gulag Entry token in their inventory.Players can only carry one of these tokens at a time.

  我们真的很高兴看到对我们最近的“无限古拉格” LTM的回应,并希望将其中的一个元素带到Core Battle Royale。Caldera Battle Royale ModesThis item allows a Player, upon death, to skip the Gulag and redeploy after a short countdown.If the Player still has their original Gulag Entry from the match start, they will retain it.When the Gulag closes, Players will be rewarded with cash if they still hold a token.Players below a redeploying enemy will be notified.Players can only carry one of these tokens at a time.

  与“ Gulag进入”令牌类似,我们感到有一个允许死亡重新部署的其他稀有物品的机会 - 这就是新的抢劫项目的作用,即“重新脱皮提取”填充。Caldera Battle Royale Modesthe的产卵率增加了。

  经过审查,我们认为在地面战利品中,自我培训太罕见了,因为在买台中如此轻松,很容易获得的东西,因此增加了地面战利品的机会。Caldera Battle Royale模式下每场比赛的总球员数量为120

  随着新的第二次转球机制的增加,我们非常意识到与当前的大罗伊尔节奏相比,游戏中期不会感到不公平的幽闭恐惧症。因此,我们将在所有核心战斗赛中的大小中试用略有减少的球员人数。我们将仔细审查情感和数据,以确保与当前的经验保持或多或少保持一致,并且玩家仍然可以追求新的个人记录。所有地图和模式的回购费用为$ 3,000,低于$ 4,000

  我们希望支持玩家能够重返游戏。我们认为4,000美元通常是无法实现的成本,尤其是四轮阵容的整个阵容,尤其是12,000美元。这种轻微的减少应该为球员更容易回到一个完整的球队提供更多机会。死亡税收调整|所有地图和模式(除掠夺)从80:20到50:50调整了死亡的税

  经过审查,死亡税感到过于惩罚,并且使玩家无法追踪从古拉格返回时仍然拥有多少现金。我们将试用这次新的50:50分开,并仔细监控其对全球现金经济的影响。

  生活质量改善seexponded Squad Hudnew Hud元素包括:如果一支球队能够负担得起的货物,将会出现一个偶像,如果球员回购成本是每个小队的回购费用时,将会出现货物量,当时您的队友对您的队友的那些时代的回购成员柜台,当您的同伴们告诉您“没有盘子”的“没有盘子”……posssession for:poss for:👀passsession for:gase for for:gase for for:gase for:gase for to for:gase for to for for:gase for to for:gase for to for:令牌

  一段时间以来,我们一直在悄悄地进行这种更改,我们很高兴终于将其包裹起来!现在,玩家会在他们的小队库存上找到大量的额外信息,以更好地告知您和您的球队的携带。Not only do we feel that this is a great QoL feature but it also supports cognitive accessibility.Improved Footstep AudioThe team has completed a reprioritization pass of NPC footstep audio relative to other crucial gameplay sounds to prevent voice culling of NPC footsteps.Ranged Weapon Melee Damage ReducedGunbutting now requires 4 successive hits to eliminate a target, up from 3.Pistols require 4 hits on a目标250个健康。

  武器的力量通常导致它比发射武器或使用专用的近战相比受到青睐。这种变化改变了权力的平衡,因此被认为是最后的手段。我们还确保在不完全装甲时在渗透体验中复制了这种变化。滑动相机Lockwe解决了水平摄像机锁定,如果玩家在坡度或楼梯时滑动时,偶尔会发生这种变化。导航killstreak警告旗帜在武器下方出现在武器下面,以防止视觉阻塞。

  我们已经观察到反馈的提升是,Killstreak警告横幅有时会阻止玩家在参与期间的视线。我们认为这里提供的信息对于幸存传入的Killstreak至关重要,因此我们没有完全删除它,而是调整了定位。当派对主持人队列参加对接时,Menu浏览中断游戏将不再被带回前端大厅。

  随着这种生活质量的变化,现在可以在UI经验上拥有全面的代理商,无论主人在做什么。减少25%的Damagearmored卡车调整|在个人游戏模式中不再可用的塔马吉亚人塔马吉亚人的塔马吉亚人塔马吉亚人塔马吉亚人的塔马吉亚人塔马吉亚人塔马吉亚人塔马吉亚人的塔利亚塔塔马吉亚人的塔利亚炮塔内造成的。

  其他调整

  碎片手榴弹损害增加了24.5%的投掷刀损伤增加了20%的命中,头部将一击downclaymore损害增加20%的接近地雷伤害增加了24.5%的semtex损害增加了5%

  随着每次更新,我们将继续调整和平衡。随着健康状况的提高,我们借此机会调整了大多数致命的损害,以使它们处于无法忽视的空间中。所有地图和模式(铁试验除外)玩家核心健康的健康状况已从所有模式(包括私人比赛)(在装甲板中分解时总计300)从100增加到150个。

  我们已经看到了皇家战役中提高的球员健康的积极接待,现在我们将在所有游戏模式上全球推出。拥有一致的核心健康经验很重要,因此玩家可以在玩不同的模式时对自己的武器和互动都建立信任,我们很高兴现在能在全球范围内推出这一点。感谢您的反馈,这告知了此更改。地面战利品|所有的地图和模态都为容纳新的武器以及新的建筑物和不常见的武器的升级已升级,以采用更多的附件,以使您获得的武器具有更多的早期游戏信心:现在有3个附件(白色)稀有物品,具有3个附件,从2uncommon(绿色)的稀有物品中提起了5个附件,现在有5个附件,可从4个附件上,上升到4个附件,Up tof Facterments up up fack facterments |火山口模式的负载已被刷新!

  每种武器都具有更多的附件,使您能够使用等于罕见的地面掠夺配置的武器返回现场,这在从不利位置中恢复时应该有所帮助。弄脏了一个问题,该问题阻止了Xbox系列游戏机上的120Hz支持。将问题置于一个问题时,该问题会在使用FMJ上崩溃并在同一武器上丢弃,从而使该问题相互策略。偶尔会导致靠近墙壁的蹲伏球员陷入买台接口。固定了一个问题,该问题导致加载菜单随机出现在比赛时随机出现。固定了造成韦尔贡(VG)的问题,使其无法造成3线rifle(VG)的问题。正确的距离。弄错了一个问题,该问题导致电话名称显示占位符文字。弄脏了一个问题,该问题导致毒药天空主机捆绑包中的示踪剂无法正确出现。弄脏了一个问题,该问题导致某些武器附件在其动态的偶像中看起来不一致,使他们的“工作的任务”命名为“ wrint the Incorct the Incript the Incript the Incript”的问题。解决了一个问题,该问题导致TEC-9(BOCW)在游戏玩法过程中不显示36 Rnd速度的磁磁。EOD PERK和爆炸弹药附件配备了UGR(BOCW),以体验意外的伤害。

  有关其他已知#Warzone问题的列表,请查看我们专用的Trello板。

  新武器H4 Blixen:冲锋枪(VG)这种硬击SMG在中等范围的交战中提供了移动性和准确性。

  武器调整

  » Assault Rifles «AK-47 (BOCW)Neck Damage Multiplier decreased to 1.15, down from 1.220" Spetsnaz RPK Barrel Reduce Recoil Control from +8.5 to 7.5%AS44 (VG) Initial Recoil slightly decreasedBullet Velocity increased by 3.56%Now has a functioning On-Hand perkAssault Rifle Charlie (VG)Headshot Damage Multiplier increased to 1.85, up from1.5

  .30-06 20回合快速MAGSMAGAZINE的容量增加到30,从208毫米Klauser 30圆形MAGSMAGAZINE容量增加到40,从30.50 Bmg 30 Bmg 30 Round Magsmagazine的容量增加到40个,从30.50bullet速度从1.1 1.1 flow降低到40%的BMGSMAGAGAZINE,从40%降低到40%,从40%降低到40%的乘以 - 乘以乘以乘以乘以-1-10%Cooper Carbine (VG)Bullet Velocity increased by 4.55%C58 (BOCW)Neck Damage Multiplier decreased to 1.1, down from 1.2CR-56 AMAX (MW)Max Damage decreased to 31, down from 35Min Damage decreased to 24, down from 31FARA 83 (BOCW)Min Damage decreased to 22, down from 23Nikita AVT (VG)Adjusted recoil pattern for ease of用途射击时间增加了10%的突击步枪Bravo(VG)头像乘数增加到1.6,高于1.5

  .303英国人36圆形MAGS运动速度缩放器增加到1.02,从1.01DAMAGE范围提高到-10%,从-20%NZ -41(VG)调整后的后坐力模式和强度,当时全自动。

  现在,Orbweaver 360mm BC桶形后坐力控制现在增加了10%的子弹速度,现在增加了40%Sakura 50圆形的MAGSFIRE率乘数下降到12%,从22%的伤害范围下降到-12%,增加到-22%的子弹速度增加到-22%,从-30%的80%gysy -ymags -ymags -ymagim升高到-15%,这是-15%。-20%Fire Rate Multiplier decreased to 12%, down from 16%Damage decreased to -3.6%, down from -12%Orbweaver Custom Bullet Velocity now increased by 20%Damage Range now increased by 20%LOR Mk1 BurstBullet Velocity now increased by 30%Damage Range now increased by 20%Ravenwood 480mm No.2 Damage Range penalty removedBullet Velocity penalty removed

  与竞争相比,NZ-41(VG)通常由于其具有挑战性的后坐力模式而失利。我们已经调整了曲线,以使其运动更合乎逻辑,使您可以适当地预测和补偿。我们还研究了附件提供的速度和范围奖励,并进行了重大调整,以便NZ-41(VG)可以与最佳竞争。Vargo52(BOCW)最小值增加到24,从23headsheatshot损坏乘数增加到24,增加了1.53,增加了1.5 volkssturmgewewhr(VG)的损坏(VG)损坏(VG)损坏(VG)损坏(1.55)。到1.25,从1.2ADS移动速度降低5%

  Reisdorf 22V调节性运动速度降至25%,从30%XM4(BOCW)最大伤害降低到28,从29max伤害范围降低到20.3米,从22.3米的损伤乘数降低到1.3,从1.33降至1.33

  » Marksman Rifles «SVT-40 (VG)Max Damage increased to 60, up from 57Min Damage increased to 50, up from 49Bullet velocity increased by 8.54%M1916 (VG)Max Damage increased to 55, up from 53Max Damage Range increased to 58 meters, up from 45 metersBullet velocity increased by 7.89%M1 Garand (VG)Headshot Damage Multiplier increased到1.59,从1.5bullet速度提高6.67%

  »狙击步枪«hdr(mw)子弹下降增加pelington 703(BOCW)伤害范围降低到43.2米,从48.3米的20mm 20mm(BOCW)上下躯干伤害乘数下降到1.5,从1.5降至1.743.9

  子弹速度降至38%,从43%的狙击步枪Charlie(MW)子弹速度下降5.13%3线步枪(VG)子弹速度增加6.76%的子弹下降降低了Sprint的降低,使降低到Fire Scaleer降低到1.0,从0.99 real-Aragnign the 3line realction copportial smartic ofercomportial smartic cartilection 500 0000 cortim 500 000mnm MON

  子弹速度增加到25%,从20%Empress 514mm F01上升

  子弹速度增加到20%,从16%Empress 700mm TN02上升

  子弹速度增加到35%,从30%Kovalevskaya 700mm上升

  子弹速度增加到20%,从15%的颈部损伤增加到1.3,高于1.1Kovalevskaya 820mm

  子弹速度增加到45%,从35%.30-06 20发磁场上升

  子弹速度增加到20%,从10%的.303英国5回合MAGS上升

  损害罚款已被删除。损坏范围增加到-20%,从-30%狙击步枪α(MW)最大伤害范围增加到1600,从1375 Rytec AMR(MW)高达1375 rytec AMR(MW),现在对最大伤害rangemax损伤内的头部造成的射击量增加到125次损伤,从102max损坏增加到59.1的MELTIPL,从而增加了67.1 METER,从67.1 METER降低了39.1的MERTER,从而降低了39.1的MERTER,降低了39.1的37.17.32.1Neck Damage Multiplier decreased to 1.75, down from 2.1Sniper Rifle Charlie (BOCW)Now one-shots to the head within max damage rangeMax Damage increased to 125, up from 102Headshot Damage Multiplier increased to 2.4, up from 2.1Neck Damage Multiplier decreased to 1.75, down from 2.1Type 99 (VG)

  5.6mm 8圆形磁

  损坏范围增加到-20%,高于-25%8mm Klauser 5弹药

  子弹速度标量增加到20%,高于10%Sakura 776mm桶

  子弹速度标量增加到40%,从30%Shiraishi 712mm狙击手提高

  从1.81Gorenko(VG)子弹下降降低420mm Empress,上下躯干损坏乘数下降至1.6

  子弹速度增加到40%,从11%的广告时间缩放器增加到0.943

  广告时间缩放器增加到1.05

  广告时间缩放器增加到0.955,从0.94KAR98K(VG)添加了Frenzy武器perkmax伤害范围增加到48.9米,高于47米的侦察兵10.0x 10倍望远镜

  ADS速度提高到0.75,从0.65VDD RE02K提高

  现在的伤害范围增加了20%8mm klauser 3圆形磁场

  广告时间缩放器增加到1.06,从1.05krausnick填充

  广告时间缩放器增加到0.945,从0.934movespeed量表增加到0.95,从0.94上升。

  »shot弹枪«伤害下列shot弹枪:StreetSweepergallo SA12Jak-1origin 12R9-0Gracey Auto

  随着健康池的变化,自动和半自动shot弹枪撞到了一个断点,在这种断点中,杀害时间与以前相同。这种变化使这些武器在line.com.bat shot弹枪(VG)移动量表增加到0.87,从0.865AD速度移动速度量表增加到1.49,从1.46 framble 18“ PrecisionBullet速度增加到现在的48%,增加到48%,增加到34%的损失,增加到20%,从10%Framble Vilty Velyblet Velyocity增长到20%的范围。-20%,从-30%的锯式损坏奖金增加到20%,从15%的移动速度缩放器增加到5%,高于4%

  »冲弹枪«米兰821(BOCW)最大伤害范围减小到12米,从17.8米的损伤下降,在33mid的伤害范围内添加的17.8米伤害范围减少到17.8米的伤害降低到27降低到27,从30lapa(BOCW)下降到27(BOCW)的最大损害减少到27,从31max损坏降低到12.max的伤害,从而增加了12.max的损坏,从而降低了28m的损坏,从而降低了10.10m,从而降低了10.10m,从而降低了10.1毫升,从10.1估计增加了10.10m,从10.max降低到1.1毫升范围,从10.1毫升降低。从17.8米的损害从26OTS 9(BOCW)降低到29次,从30.Armaguerra 43(VG)降低到初始后退315mm Ciivertical Racoil乘数下降到40%,从40%下降到40%,从50%的俄罗斯短速度降低到40%。(VG)上肢伤害乘数从1.45个慢性肢体伤害乘数下降1下降1.9,从1.0max伤害范围降低到15.2米,从17.1米的损伤范围降低到19.7米,从19.7米降至19.7米,低于20米7.62米7.62 Gorenko 33 Gorenko 33圆形MAGSFIRE速率,向下14.5%,15%15%,向下15%。Drumsfire率降至14.5%,低于15%的冲锋枪Alpha(MW)

  5.56北约30轮MAGSMAX损伤减少到37次,从38mID损害下降到27,从28平地的伤害范围降低到30.5米,从40米5.56北约60米60轮的鼓损伤下降到37米,从38mid损害降低到27米,从28mID损害降低到28mim的伤害范围,低于40.5.5的30.5.5.5.5.50.5降低了30.5.5的范围(降低了30.5的范围(VG)。perk120mm gawain短火率降至6%,从10%的删除损害范围罚款(BOCW)杂志的杂志容量增加到40,从30增加到40

  »手枪«手枪近战攻击现在需要连续三击才能在目标上启动终结器。这是从3.1911(VG)提高

  ACP 18回合MAGS杂志的容量增加到24个,从18.分钟的伤害增加到24,高于20Klauser(VG)最大伤害增加到50,从46mID损害增加到42,从40分钟的伤害增加到42,从40分钟增加增加到37,增加到37,高于30ratt(VG)中的30ratt(VG)损害(VG)损害增加到26,增长到22m的损坏,增加到22m的损坏,从22min损害增长到22m,从20 min损坏到1. 1 1. 1. 1 1. 4(BOCW)最大损伤从40号损伤降至35降低到29降至29,从33机枪手枪(VG)最大伤害降至20,从19MID损伤增加到16个,从16分钟增加到13分,从13分增加到13,从12SSixtixsixpiest降低基本后坐力控制7.62 Gorenko 40 Round Mags。

  火率乘数下降到5%,从7%的后坐力控制罚款下降到-18%,低于-27%8mm Nambu 20圆形磁磁

  后坐力控制罚款降至-22%,从-30%的火率乘数下降到5%,低于7%的快速桶

  火率乘数降至5%,低于20%

  机器手枪(VG)以前的化身是一个极其难以控制的野兽,通常仅用作绝对的最后一个选择。我们已经对武器的踢强度和后坐力模​​式进行了重大改变,并将其损坏轮廓调整为现在不可忽视的武器。

  »发射器«panzerfaust(VG)ADS过渡时间减少到0.48,从0.5base Movespeed量表下降到0.8,从0.79ADS运动速度量表增加到0.85,从0.8akimbo Perk Akimbo akimbo akimbo akimbo akimbo现在的手枪现在增加了10%的.mx Silencerbullet Velizizer to to 15%,达到15%,增加了15%。从10%的玫瑰皮肤调节开始,我们进行了70%的调整,以增加臭名昭著的Roze服装的亮度。随着Caldera最近的照明改进,它再次使她的服装与玩家可用的其余操作员选项失去了平衡。

  就像我们的武器平衡一样,我们非常意识到我们的操作员元在二到一秒的游戏健康中也起着同样重要的作用,因此必须进行这种更改。

  对于拥有Warzone的免费游戏机版本,目前正在使用最新更新的人,第三季重新加载更新的下载尺寸约为5 GB。

  WARZONE更新SizeSplayStation 5:5.2 GBPlayStation 4:5.2 GBXBOX ONE系列X / S:5.4 GBXBOX ONE:5.4 GBPC:5.7 GB(仅WARZONE)(仅WARZONE)6.6 GB(WARZONE和ModernWarfare®)

  注意:PC用户还需要在硬盘驱动器上进行补丁复制过程中的12 GB额外空间;这只是补丁安装完成后回收的临时空间,而不是额外的下载。

  请记住,如果您只玩Warzone,则无需下载Vanguard下载,反之亦然。

  此外,对于较小的整体文件大小,如果不再需要,玩家可以选择卸载/删除其他数据包。

发表评论

今日四十三号沪ICP备201808888号-1 备案号:川ICP备66666666号 Z-BlogPHP强力驱动 主题作者QQ:201825640